原型与原型链
#原型链
原型与原型链
除了基本对象(base Object),所有对象都有原型
__proto__
和prototype关系:
__proto__
和constructor是对象独有的。prototype属性是函数独有的
原型
在 js 中我们是使用构造函数来新建一个对象的,每一个构造函数的内部都有一个 prototype 属性值,这个属性值是一个对象(也就是它的原型),这个对象包含了可以由该构造函数的所有实例共享的属性和方法。当我们使用构造函数新建一个对象后,在这个对象的内部将包含一个指针(
__proto__
),这个指针指向构造函数的 prototype 属性对应的值,在 ES5 中这个指针被称为对象的原型。一般来说我们是不应该能够获取到这个值的,但是现在浏览器中都实现了__proto__
属性来让我们访问这个属性,但是我们最好不要使用这个属性,因为它不是规范中规定的。ES5 中新增了一个 Object.getPrototypeOf() 方法,我们可以通过这个方法来获取对象的原型。
原型链
当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么它就会去它的原型对象里找这个属性,这个原型对象又会有自己的原型,于是就这样一直找下去,也就是原型链的概念。原型链的尽头一般来说都是 Object.prototype 所以这就是我们新建的对象为什么能够使用 toString() 等方法的原因。
特点:JavaScript 对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与 之相关的对象也会继承这一改变
原型、构造函数、实例
- 原型(prototype): 一个简单的对象,用于实现对象的 属性继承。可以简单的理解成对象的爹。在 Firefox 和 Chrome 中,每个JavaScript对象中都包含一个
__proto__
(非标准)的属性指向它爹(该对象的原型),可obj.__proto__
进行访问。 - 构造函数: 可以通过new来 新建一个对象 的函数。
- 实例: 通过构造函数和new创建出来的对象,便是实例。 实例通过
__proto__
指向原型,通过constructor指向构造函数。
举个例子
以Object为例,我们常用的Object便是一个构造函数,因此我们可以通过它构建实例。
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则此时, 实例为instance, 构造函数为Object,我们知道,构造函数拥有一个prototype的属性指向原型,因此原型为:
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三者关系 =>
这里我们可以来看出三者的关系:
- 实例.
__proto__
=== 原型 - 原型.constructor === 构造函数
- 构造函数.prototype === 原型
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原型链
原型链是由原型对象组成,每个对象都有
__proto__
属性,指向了创建该对象的构造函数的原型,__proto__
将对象连接起来组成了原型链。是一个用来实现继承和共享属性的有限的对象链
- 属性查找机制: 当查找对象的属性时,如果实例对象自身不存在该属性,则沿着原型链往上一级查找,找到时则输出,不存在时,则继续沿着原型链往上一级查找,直至最顶级的原型对象Object.prototype,如还是没找到,则输出undefined;
- 属性修改机制: 只会修改实例对象本身的属性,如果不存在,则进行添加该属性,如果需要修改原型的属性时,则可以用: b.prototype.x = 2;但是这样会造成所有继承于该对象的实例的属性发生改变。
js 获取原型的方法
- p.
__proto__
- p.constructor.prototype
- Object.getPrototypeOf§
- 每个函数都有 prototype 属性,除了 Function.prototype.bind(),该属性指向原型。
- 每个对象都有
__proto__
属性,指向了创建该对象的构造函数的原型。其实这个属性指向了 [[prototype]],但是 [[prototype]]是内部属性,我们并不能访问到,所以使用_proto_
来访问 - 对象可以通过
__proto__
来寻找不属于该对象的属性,__proto__
将对象连接起来组成了原型链。
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